(1)轉(zhuǎn)盤游戲。

聰聰:我唱歌好,最好轉(zhuǎn)(
②
)號轉(zhuǎn)盤。
明明:我喜歡講故事,最好轉(zhuǎn)(
①
)號轉(zhuǎn)盤。
強強:我不會跳舞,轉(zhuǎn)(
②
)號轉(zhuǎn)盤不可能跳舞。
答案:(1)②;①;②
解析:
聰聰唱歌好,希望轉(zhuǎn)到唱歌的可能性大,應(yīng)選擇唱歌區(qū)域大的轉(zhuǎn)盤,即②號(但②號中唱歌區(qū)域并非最大活動選項,而①號中講故事區(qū)域大、唱歌區(qū)域小,②號中講故事和唱歌區(qū)域相當且更大于①號唱歌區(qū)域,從選項邏輯應(yīng)指聰聰選唱歌區(qū)域相對更有利的,這里根據(jù)題目意圖理解為選唱歌機會更大的②號 ,實際①號唱歌區(qū)域小);明明喜歡講故事,應(yīng)選擇講故事區(qū)域大的轉(zhuǎn)盤,①號轉(zhuǎn)盤講故事區(qū)域大于②號轉(zhuǎn)盤講故事區(qū)域,所以選①號;強強不會跳舞,要選擇不可能轉(zhuǎn)到跳舞的轉(zhuǎn)盤,兩個轉(zhuǎn)盤中只有②號轉(zhuǎn)盤沒有跳舞區(qū)域,所以選②號。
(2)池里有 9 條紅鯉魚、5 條黑鯉魚、1 條花鯉魚,釣到(
紅鯉魚
)的可能性大。
答案:紅鯉魚
解析:
池里共有魚:9+5+1=15(條),紅鯉魚數(shù)量最多,所以釣到紅鯉魚的可能性大。
(3)下表是同學們進行摸球游戲的記錄。(共摸 30 次,每次摸出一個球后放回盒子里并搖勻。)
|黃球|正正正正丅|24|
|---|---|---|
|藍球|正一|6|
盒子里的( )球多,( )球少。下次摸到( )球的可能性大。
答案:黃 藍 黃
解析:
共摸30次,黃球摸到24次,藍球摸到6次。24>6,所以盒子里黃球多,藍球少。下次摸到黃球的可能性大。
(4)一起擲、,得到兩個數(shù)。想一想,它們的和可能是(
2
)、(
3
)、(
4
)、(
5
)、(
6
)、(
7
)、(
8
)、(
9
)、(
10
)、(
11
)、(
12
)。
答案:2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12
解析:
一起擲兩個骰子(每個骰子6個面,點數(shù)1-6),最小的和是1+1=2,最大的和是6+6=12,中間的和2+1=3、1+3=4、2+2=4、1+4=5、2+3=5、3+2=5、4+1=5……依次可得和為2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12。
2 根據(jù)要求涂顏色。(共 20 分)
(1)摸到黑球比白球的可能性大。(5 分)

(2)摸到的一定是黑球。(5 分)

(3)在每個圓盤上按要求涂紅、藍兩種顏色。(10 分)

使指針停在藍色區(qū)域的可能性最大,停在紅色區(qū)域的可能性最小。
使指針停在紅色區(qū)域的可能性最大,停在藍色區(qū)域的可能性最小。
答案:(1) 涂 5 個黑球(答案不唯一,黑球數(shù)量大于白球數(shù)量即可,如 6 個黑球、2 個白球等),3 個白球。
(2) 8 個球全涂黑色。
(3) 第一個圓盤:涂 7 份藍色(答案不唯一,藍色區(qū)域份數(shù)大于紅色區(qū)域份數(shù)即可),1 份紅色;
第二個圓盤:涂 7 份紅色(答案不唯一,紅色區(qū)域份數(shù)大于藍色區(qū)域份數(shù)即可),1 份藍色。